Sweet Home 3D Icon    Adicionar pisos
 

Todas as casas são criadas com um piso predefinido, mas o Sweet Home 3D também pode gerir múltiplos pisos, com uma cota positiva ou negativa para cada piso. Para adicionar um novo piso, escolha Planta > Pisos > Adicionar piso. Assim que uma casa tiver mais de um piso, aparecem vários separadores no topo da vista de planta que lhe permitem seleccionar qual o piso a que quer adicionar objectos. No final da lista de separadores aparece um separador com um sinal + que pode usar para criar mais pisos, se necessário.

Adicionar pisos
Novo piso mostrando o piso inferior em cinzento claro

Para o ajudar a localizar-se no piso superior, as paredes e tectos do piso inferior são mostradas em cinzento claro na planta. Se o piso seleccionado é o piso mais baixo, as paredes do piso acima serão também desenhadas em cinzento claro. Quando o magnetismo está ativo, o cursor do rato é atraído para estas paredes e divisões para lhe permitir usar as ferramentas de paredes e divisões mais facilmente. Se necessário, pode simplesmente copiar algumas paredes, divisões ou mobília de outro piso e colá-las no novo piso.

Cada piso tem uma cota e outros atributos que podem ser alterados. Se o topo de algumas paredes ou mobílias num piso inferior for mais alto que a cota do piso seleccionado, vão aparecer como cor sólida, como as paredes exteriores, a escada em espiral e a janela à direita na figura seguinte.

Adding levels
Novo piso mostrando as paredes e escada mais altas no piso inferior

Adicionar um novo piso não tem efeito direto na vista 3D e não é adicionado automaticamente nenhum chão para separar os pisos. Só quando começa a desenhar paredes ou divisões ou adicionar mobília é que verá estes objectos aparecerem na cota do novo piso.

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A altura e a espessura do chão de um novo piso podem ser especificadas na janela Preferências. A cota do novo piso é calculada somando a cota do piso anterior, a sua altura e a espessura do chão definida nas preferências. A altura do novo piso é igual à altura das novas paredes, especificada nas preferências.

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Uma vez criado um novo piso, pode alterar o seu nome, cota, altura e a espessura do chão fazendo duplo clique no seu separador, ou escolhendo Planta > Pisos > Modificar piso....

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Os separadores no topo da vista de planta listam os pisos por ordem de cota e, dentro da mesma cota, pela ordem inversa da sua altura.

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Seleccionar uma peça de mobiliário na lista de mobílias selecciona automaticamente o piso a que essa peça foi acrescentada se a peça não puder ser visualizada no nível actual.

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Cada nível de uma casa pode ter a sua própria imagem de fundo usada para desenhar paredes e quartos..

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As paredes e tectos de outro piso (desenhados em cinzento claro) não são imprimidos nem copiados para a area de transferência. Eles existem para o ajudar a localizar-se e desenhar mais depressa o piso actual.

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Seleccione o item de menu Editar > Seleccionar tudo em todos os pisos para mover todos os objectos de uma casa com vários pisos, modificá-los ou exportá-los para formato OBJ sem incluir um item de solo com elevação 0. Enquanto este modo de selecção estiver ativo, os nomes dos pisos são realçados com a cor dos separadores ao cimo da planta e é possível remover ou refazer a selecção de objectos na planta clicando-os e mantendo a tecla Shift premida ou escolhendo Alternar selecção em cada um deles no menu contextual. Um simples clique na planta ou na lista de mobília sai deste modo.